Strona główna
Niusy
Sesja
Materiały
Wykładowcy
Ludziska
Projekty
Varia
Ankieta
|
Oto pojawia się nowy dział na stronce. Cóż, sporo wody w Warcie
upłynęło zanim nadeszła ta rewolucyjna zmiana, ale w końcu trzeba się było zabrać
za małe modernizacje na stronce. Ale do rzeczy. Po co, dlaczego, po kiego ten dział,
którego nazwa nikomu nic nie mówi? (a to ze względu, że nie miałem idei na nazwanie
tego działu) Otóż na tej stronce zamierzamy propagować wszelkie programy naszej produkcji.
Ale nie chodzi tu o jakieś zaliczeniowe bzdety - od tego jest dział z materiałami.
Chodzi tu o promowanie naszej tfurczości wśród innych. Wiele osób z tego co się
orientuję napisało kiedyś lub też jest w trakcie pisania jakichś fajnych programików,
gierek, które są często już nieźle wypasione, ale gniją sobie spokojnie na twardym
dysku danego delikwenta. Czasami wystarczą drobne przeróbki, upiększenie lekkie,
tak aby program był bardziej zjadliwy dla użytkownika i moża puszczać bez wstydu
w świat.
No i naszą ideą jest rozpropagowanie tych programików, a nawet
nieraz już całych aplikacji, w świecie, tak aby każdy mógł sobie ściągnąć takowe
coś i samemu zobaczyć z czym to się je. A propagować takie własnoręczne projekty
będziemy tutaj na tej właśnie podstronce! I przykładowo gdy pewien bliżej
niekreślony koleś z jakieś firmy parającej się informatyką zobaczy co tam
coponiektórzy potrafią, to całkiem możliwa i realna jest nawet jakaś wstępna
oferta pracy czy cuś. A zapewniam Was, że od czasu do czasu to Naszą stronkę
odwiedzają różne dziwne instytucje i firmy, które naprawdę mogą się zainteresować
na poważniej tym co robimy.
A więc jeśli ktoś ma jakiś ciekawy program, który sam napisał,
i chce się podzielić swą radosną tfurczością z innymi, to proszę o nadsyłanie ich
do mnie (adres wiadomy: coyot@go2.pl). Dodatkowo
jeśli będziecie wysyłać gierki w Javi'e to podsyłajcie je też do Fragles'a
(fragles2@box43.gnet.pl), który
bądź co bądź jest głównym pomysłodawcą tegoż pomysłu. W miarę możliwości prosiłbym
o podsyłanie tych projektów w archiwum "ready to use", czyli taki względny
professional, zawierającym:
- dokumentację i/lub instrukcję; to jest całkiem przydatna rzecz dla kogoś kto
nie jest autorem programu :)
- status programu; czyli czy jest to freeware, public domain etc... ale zasadniczo
komercją to się tu nie zajmujemy :)
- mile widziana źródłówka programu
- jakieś ewentualne przykładowe pliki pokazujące co ten program potrafi
- no i co Wam tam przyjdzie do głowy :)
- ewentualna ocena i mały komentarz należy już do mnie
Tak dla przykładu, jak to może wyglądać...
| Piipek Dręczyciel
|
![[small]](varia/project/gfx/piipeks.gif)
download [285kb]
|
Nazwa: Piipek Dręczyciel
Wersja: 0.99b2
Kategoria: Edukacja/nauka
Status: freeware
Aktualnie: chyba nierozwijany
Środowisko: Delphi
Autor: Maciej Czub Dragossani
Całkowicie subiektywny komentarz: Fajnie napisany programik do nauki
np. angielskich słówek, ale jego możliwości na tym się tylko nie kończą. Bardzo
dobre narzędzie, jeśli trzeba wkuć dużo i szybko. Spore możliwości konfiguracyjne,
w ogólności taki przyjazny dla użytkownika programik. Jako rekomendację można podać
fakt, że jest on dosyć intensywnie wykorzystywany przez pewnego studenta filologii
angielskiej :) Poza tym sam maczałem w tym programie paluchy i mam w nim te swoje
pięć groszy (dosłownie 5 groszy;). Summa sumarum - nic skomplikowanego to to nie
jest, ale pomysł dobry i wykonanie porządne, więc polecam.
|
|
| rEngine
|
![[small]](varia/project/gfx/rengine1s.jpg)
![[small]](varia/project/gfx/rengine2s.jpg)
download [1.69MB]
|
Nazwa: rEngine
Wersja: 0.49b
Kategoria: 3d-gfx
Status: freeware
Aktualnie: nierozwijany
Środowisko: visual(?)
Autor: Dawid Kozłowski Rockfor
Całkowicie subiektywny komentarz: Engine gierki 3D napisany pod
OpenGL'a. Skąd to mam to już inna sprawa ;) Niestety na mojej badziewnej
karcie nie chodzi, potrzebna jest karta wspierająca GL_ARB_multitexture
i GL_NV_register_combiners, przy czym to drugie dostępne jest raczej tylko
w GeForce'ach - ja się na tym nie znam. No i DirectX do tego nie jest
potrzebny :) Z tego co mówią wygląda toto ładnie, sami oceńcie na skrinach
umieszczonych obok.
|
|
| Żużel Mad Cows
|
![[small]](varia/project/gfx/zuzels.jpg)
download [148kb]
|
Nazwa: Żużel (Mad Cows)
Wersja: 1.0
Kategoria: rozrywka
Status: freeware
Aktualnie: projekt zamknięty
Środowisko: Borland C++ 4.52
Autor: Krzysztof Szczech k_szczech@go2.pl
Całkowicie subiektywny komentarz: Gierka pod DOS'a - żużel 3D. Jako, że
absolutnie to na moim sprzęcie nie chciało ruszyć sensownie a poza tym przy
wychodzeniu zamrugał mi niebieski ekran, więc wiele o tym nie powiem i się
powstrzymam od konstruktywnej krytyki :) Może komuś wyjdzie z uruchomieniem tego
i będzie miał radoche :)
|
|
| Ice
|
![[small]](varia/project/gfx/ice1s.jpg)
![[small]](varia/project/gfx/ice2s.jpg)
download [2.84MB]
|
Nazwa: Ice 2
Wersja: 2.0
Kategoria: rozrywka
Status: freeware
Aktualnie: rozwijany
Środowisko: Visual 6.0 C++
Autor: Krzysztof Szczech k_szczech@go2.pl
Całkowicie subiektywny komentarz: No tu już lepiej. Pierwsza wersja ro
rekonstrukcja gierki znana z 8-bitowców - taki pseudohokej. W ramach sentymentalnych
podróży w przeszłość zagrać warto. Ciekawsza jest druga wersja programu przeznaczona
do gry w sieci lokalnej, tak więc grać może w nią nawet i 16 osób na raz co
powoduje zapewne małą zadymę. Jako, że nie miałem pod ręką na raz 16 osób, ani
nawet dwóch osób, ani nawet sieci lokalnej ;) to wierzymy na słowo, że to działa.
Jak przetestuje dam znać :) Nowa wersja jakby cuś!
|
|
| Dusk
|
![[small]](varia/project/gfx/dusk1s.jpg)
![[small]](varia/project/gfx/dusk2s.jpg)
![[small]](varia/project/gfx/dusk3s.jpg)
download [150kb]
|
Nazwa: Dusk
Wersja: unknown
Kategoria: 3d-gfx
Status: freeware
Aktualnie: rozwijany
Środowisko: visual(?)
Autor: Dawid Kozłowski Rockfor
Całkowicie subiektywny komentarz: Kolejny engine do gierki 3D tym
razem bazujący na mapach do Quake'a 3. Jakieś inne gierki też powinny działać
z tym bo mapy są w tym samym formacie. Wygląda sądząc po fotkach całkiem ładnie,
ale mnie oszywiście na moim sprzęcie nie było to dane doświadczyć, zreszą nie
mam Q3 ;) Program należy przegrać do katalogu z Q3 i tam go uruchomić, a następnie
wpisąć z konsoli polecienie "map map_nazwa [enter]" i wsio. Powinno śmigać.
Oszywiście karta graficzna musi obsługiwać jakieś multitexturing i compiled
vertex arrays. Przyznać trza, że wygląda toto ładnie. Wsio.
|
|
| Dusk
|
![[small]](varia/project/gfx/spaceguards.jpg)
![[small]](varia/project/gfx/krzyzowkas.jpg)
download [184kb]
Zagraj se:
Space Guard
Krzyżówka
|
Nazwa: SpaceGuard v2.0 & Krzyżówka v1.0
Wersja: unknown
Kategoria: rozrywka
Status: freeware
Aktualnie: rozwijane
Środowisko: flash 5.0
Autor: Łukasz Szajkowski fragles
Całkowicie subiektywny komentarz: Heh, no w końcu po wielu błaganiach umieściłem.
A ja na serio zawsze zapominałem, nie żeby specjalnie, więc sorry don Fraglesso :) Ale
do rzeczy. Przedstawiam dwie gierki napisane we flash'u wraz z ich kodem źródłowym,
tak więc wszyscy mogą obaczyć jak to jest napisane w celach edukacyjnych i nie tylko.
Krzyżówka jak to krzyżówka. Każdy(?) wie jak wygląda przeciętna standardowa krzyżówka
z jakiegoś Świerszczyka czy też innej kolorowanki. W ten desen. Żadne skomplikowane
Jolki, których mało kto by rozwiązał czy Szaradzisty. A drugia gierka to taki dla
maniaków strzelania i to w dodatku w kosmosie do jakichś atomów. Do końca nie rozgryzłem
o co chodzi w gierce, możliwe, że za mało grałem. Idzie wyćwiczyć rękę, a przy okazji
dobić myszę, hehe ;) Wsio. I jescio raz sory za zwłokę zainteresowaną osobę :) Tralala.
|
|
|